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戦国史一章・第三話「川中島の戦い」 戦国史一章・第三話「川中島の戦い」あらすじ 戦況(解説者 上杉謙信) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 信長が桶狭間で大勝を飾った頃、 東では武田、北条、今川の間で和睦が成り、 甲相駿三国同盟が結ばれた。 これにより、 関東の覇権争いはひとまず決着。 この後、 「甲斐の虎」の異名を持つ武田信玄は、 信濃の制圧にかかる。 だが信濃には 「越後の龍」「軍神」の異名を持つ 上杉謙信が待ちかまえていた。 謙信と信玄は、三度川中島を挟んで対峙。 互いの軍略を競わせるも、 雌雄を決するに至らなかった。 四度目の勝負、 信玄は秘策・啄木鳥戦法をもって 謙信に挑む。 だが軍神は宿敵・信玄の策を見破っていた。 謙信の采配により、 武田軍は兵力を分断したまま 上杉軍の強襲にさらされる。 謙信は宿敵を討ち果たすべく、 怒涛の総攻撃をかけた。 戦況(解説者 上杉謙信) 啄木鳥戦法、敗れたり。 まず、敵詰所を3つ奪い、 八幡原を制さん。 闘争、常に完全たるべし。 味方の将が3人敗走せば我らの敗北となす。 この闘争、毘沙門天に捧ぐ。 勝敗条件 勝利条件 武田信玄の撃破 敗北条件 上杉謙信の敗走、または上杉軍武将3人以上の敗走 武将データ 上杉軍 備考 武田軍 獲得 備考 上杉謙信 総大将 武田信玄 装備品/なし 総大将ミッションNo.3の撃破対象撃破後、海津城に再出現 綾御前 3人敗走すると敗北 武田信繁 素材 撃破効果No.1の発動条件 直江景綱 内藤昌豊 素材 柿崎景家 武田義信 素材 村上義清 秋山信友 素材 撃破効果No.1の撃破対象 甘粕景持 山県昌景 素材 撃破効果No.4の撃破対象 新武将 プレイヤー 仁科盛信 素材 撃破効果No.2の撃破対象 本庄繁長 撃破効果No.4発動で出現3人敗走すると敗北 跡部勝資 素材 撃破効果No.3の撃破対象 山本勘助 巻物 敵詰所を1つ制圧すると出現ミッションNo.2の撃破対象 穴山信君 装備品 敵詰所を1つ制圧すると出現 原昌胤 装備品 諸角昌清 巻物 高坂昌信 素材 ミッションNo.3達成後に出現ミッションNo.4の撃破対象 馬場信房 装備品 小山田信茂 素材 島左近 装備品 武田信廉 素材 ミッションNo.3達成後に出現 土屋昌次 巻物 海津城に接近すると出現 イベント ミッション 番号 内容 備考 No.1 八幡原の敵詰所を3つ制圧せよ! 八幡原の敵詰所を1つ制圧後、山本勘助ら武田軍の伏兵が出現山本勘助が直江景綱へ進軍開始両ミッション終了後、武田本陣西門が開門武田信玄が上杉謙信へ進軍開始 No.2 山本勘助が直江景綱に接近する前に、山本勘助を撃破せよ! No.3 武田信玄を撃破せよ! 達成後、武田信玄が海津城に再出現島左近ら、武田軍の別動隊が出現甘粕景持が別動隊へ進軍開始 No.4 甘粕景持が敗走する前に、武田軍の別動隊をすべて撃破せよ! 終了後、武田本陣が開門上杉謙信が海津城へ進軍開始上杉謙信以外の上杉軍は、武田本陣で防衛を開始するため進軍停止 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 武田信繁が敗走する前に秋山信友を撃破 防具を獲得 No.2 撃破数が200以上で仁科盛信を撃破 武田軍全武将の防御力が一定時間低下 No.3 開始から5分以内に跡部勝資を撃破 素材を獲得 青大 No.4 コンボ数が300以上で山県昌景を撃破 善光寺から本庄繁長が援軍として出現 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水盃 参 黒漆太刀 黒漆太刀 活水盃 秘伝之書 陣太鼓 幻朧時計 攻略アドバイス 撃破効果発動において鬼門なのがNo.1。 対象である秋山信友はミッションNo.4が終了するまで撃破することができない上、 武田信繁が早期のうちに味方に倒されてしまうことがほとんどであるからだ。 狙うのならなるべく武田信繁を味方武将から離すなどの工夫が必要になる。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 河越夜戦 桶狭間の戦い 川中島の戦い 姉川の戦い 三方ヶ原の戦い
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戦国史四章・第四話「山崎の戦い」 戦国史四章・第四話「山崎の戦い」あらすじ 戦況(解説者 黒田官兵衛) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 明智光秀、謀反。 織田信長、本能寺に散る。 その報を受けた羽柴秀吉は、 毛利攻略の最中であった。 激昂した秀吉は信長の仇を討つため、 大返しで京へと戻る。 その胸中は、 信長の志を継がんとする決意に満ちていた。 明智光秀もまた、戸惑いや焦りを振り切り 秀吉を迎え撃つ。 両者は山崎の地で激突。 天下の命運を決する戦が、 始まろうとしていた。 戦況(解説者 黒田官兵衛) この山崎で明智軍を迎え撃つ。 信長の仇を討ち、 次の天下人は誰かを示すためにな。 この戦の要所は天王山だ。 私が天王山を押さえるまで、 卿には護衛していただこう。 光秀を討つには、 明智秀満を倒さねば 道は開けぬ。 よいか。 明智光秀と長宗我部元親を討ち、 秀吉様の天下を安んじるのだ。 勝敗条件 勝利条件 明智光秀と長宗我部元親の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と黒田官兵衛いずれかの敗走↓羽柴秀吉の敗走 武将データ 羽柴軍 備考 明智軍 獲得 備考 羽柴秀吉 総大将 明智光秀 なし 総大将奇襲イベントで本陣近くに移動 ねね 長宗我部元親 装備品 奇襲イベントで本陣近くに移動 黒田官兵衛 敗北条件ミッションNo.1の護衛対象ミッションNo.1達成後は一般武将ミッションNo.3の成功条件 明智秀満 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 石田三成 ミッションNo.4の成功条件 斎藤利三 装備品 撃破効果No.3の撃破対象 加藤清正 松田政近 装備品 福島正則 並河易家 巻物 羽柴秀長 安田国継 巻物 新武将 プレイヤー 明智茂朝 素材 池田恒興 ミッションNo.3達成後出現 伊勢貞興 装備品 中川清秀 津田信春 素材 丹羽長秀 撃破効果No.2発動で出現 小川祐忠 素材 柴田勝定 巻物 阿閉貞征 素材 撃破効果No.4の撃破対象 妻木広忠 素材 御牧兼顕 素材 撃破効果No.1の撃破対象 久武親直 素材 撃破効果No.2の撃破対象 長宗我部信親 素材 ミッションNo.3達成後出現 香宗我部親泰 素材 吉良親実 素材 諏訪盛直 素材 ミッションNo.4達成後出現 木村吉清 素材 四王天政孝 素材 イベント ミッションNo.1終了後、ムービー『山崎・官兵衛』が流れる。 明智秀満撃破後、ムービー「山崎・光秀」が流れる。明智軍の奇襲イベント開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 黒田官兵衛を天王山まで護衛せよ! ステージ開始直後、黒田官兵衛が天王山へ進軍開始明智軍が天王山へ進軍開始達成後、天王山から落石攻撃開始敗北条件変更 No.2 天王山防衛のため、3分間黒田官兵衛の敗走を阻止せよ! ミッションは時間経過でのみ成功する落石攻撃開始後、明智軍が天王山へ進軍開始発生後、石田三成と加藤清正と福島正則が進軍開始終了後、東の関と東砦西門が開門明智軍の援軍が天王山の麓に出現 No.3 三成と清正と正則の敗走前に、天王山の麓の敵武将をすべて撃破せよ! 開始後、明智軍が天王山へ進軍開始明智光秀と長宗我部元親が進軍開始終了後、北東砦西門が開門 No.4 明智秀満を撃破せよ! 達成後、明智軍の羽柴本陣奇襲イベント明智光秀と長宗我部元親が羽柴本陣近くへ強制移動明智軍増援が出現北東砦と東砦がすべて開門羽柴軍が羽柴本陣へ進軍開始 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 撃破数が200以下で御牧兼顕を撃破 石高を獲得 No.2 撃破数が200以上で久武親直を撃破 丹羽長秀が援軍として出現 No.3 開始から7分以内に斎藤利三を撃破 明智軍の攻撃力が一定時間低下 No.4 羽柴軍の武将数が8人以上の状態で阿閉貞征を撃破 素材を獲得 赤大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水盃 参 黒漆太刀 黒漆太刀 蛭巻小太刀 陣太鼓 幻朧時計 虚報狼煙 攻略アドバイス とにかく時間制限が厳しく、今後の展開に響くので、ミッションNo.1の遂行は迅速に。 その後は、撃破効果No.1 2を撃破数順に撃破してから官兵衛の護衛に回ろう。 幻朧時計は冒頭に使うか、ミッションNo.2終了後まで温存しておくかどちらかにしよう。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 長篠の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 今川義元 声:河内孝博 解説 武器 刀+蹴鞠 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 4~8の回転斬りはなかなか良い。なお、蹴鞠というよりサッカーでは… という突っ込みは禁止。 1~3 袈裟斬り→横薙ぎ→突き 4~8 ぐるぐる回りながら斬る。出し切るとよろけてしまうので、7段目で止めると安心。 C1 前方に鞠をシュート。敵を貫通しながら進む。主力技。リフティング部分にも攻撃判定あり。 C1-1 1回リフティングして鞠をシュート。遠距離からの主力技。ガード崩し。残念ながら、崩した相手にさらにC1での追撃するのは無理。 C1-追加 更にリフティングしシュート。シュートの威力がアップ。C1-3でリフティング部分にもガード崩し追加。起きあがり攻めに使えないこともない。遠距離で当てるなら無理に溜める必要はない。 C2 鞠のリフティング技。完全なタイマン用だが威力はさして高くない。 C2-1 相手を空中に斬り上げる。 C2-2 斬り上げた相手にリフティングした鞠を2度ぶつける。攻撃の間隔が長く隙が非常に大きいので注意。 C2-3 空中に飛び上がり華麗にオーバーヘッドキック。 C3 気絶攻撃からの連続技。主にタイマン用だが意外と攻撃範囲は広い。連続で攻撃を当てられる貴重な技。 C3-1 兜割り。気絶効果あり。発生までにやや隙アリ。 C3-2 ドリブルしながら数回前進。当たると小さく浮き上がる。前方と左右にそこそこの攻撃範囲があり、結構広範囲の敵を巻き込める。 C3-3 前方に鞠をシュートして〆。ガード崩し効果。C3-2ラストの当たり判定が厳しく、つなげるのが難しい。パワー武器の場合は壁などを利用しないと繋がらない。 C4 大回転シュート。本人がくるくる回転し、ボールも周囲を回転する。シュートに吹き飛ばし効果。発生が極めて遅く、攻撃前にたびたび横やりが入る。壁際などで当てると多段ヒットし高威力。 C4-1 少し溜めて全方位に鞠をシュート。ボールは周囲を約2回転。最後の爆発がガード崩し。属性は紅蓮に固定。 C4-追加 本人も回転してからシュート。併せてボールの回転数もアップ。C4-2、C4-3と二段階に回転数を増やせる。本人が回転している部分には武器属性が乗る。 C5 前方3方向に鞠をシュート。閃光属性固定。遠距離広範囲を攻撃できる主力技。根本で当てると威力も高いが、N4から連続技にはならない。C5でシュートした弾が壁や障害物に当たった際に生じる爆風にも攻撃判定があり、壁際に追い詰めた敵をそこに巻き込むとかなりの威力。 D攻撃 踏み込んで横薙ぎ。普通 J攻撃 剣で斬りつけ。 JC攻撃 ズドン。普通。 騎乗攻撃 史実では馬ではなく輿に乗っていたためか、全体的に振るわず。 騎乗1~3 刀で上から叩く。とにかく範囲が狭すぎる。 騎乗4~8 左右に刀を振るう。振り幅が狭く、やはり使えない。 騎乗C2 打ち上げ技。 騎乗C3 さらに強く叩いて相手を気絶させる。 騎乗C4 右側に鞠を蹴り飛ばす。 特殊技 寝転がり、死んだフリを行う。その間、無双を回復し続けることができる。倒れ際に攻撃判定あり。寝たきりになることは出来ず、大体ゲージ3/4程度で自動的に起き上がる。死んだフリ中にダメージを受けると、そのままダウン状態になり回復は止まる。「やられたのぅ…」 影技 ボレーシュート的なキック。MAX時の属性は閃光。浮いた敵に対する攻撃手段が乏しいのでちょっとありがた迷惑。 無双奥義 無双奥義 ドリブルをしながら突き進む。当たると敵は浮き上がるが、移動型のわりには速度が遅く、一人の敵に当て続けやすい。 無双秘奥義 最後に通常連の5~8が追加。周囲の敵を排除してくれる。 無双最終奥義 帯電効果で効果範囲とHit数が増加。 無双奥義・皆伝 全力で鞠をシュート→大爆発。位置取りが難しいので確実に当てるならオリコンで。左キーニュートラル+通常連7止め→皆伝発動が比較的狙いやすい。しっかりオートロックしていれば押しっぱなし無双からでも繋がる。 殺陣 蹴って斬って大回転+雅な決めポーズ。見かけによらず不思議なほどの高威力。 属性 立ち回りを助けておきたいので、修羅ではなく閃光か凍牙がいい。閃光ならばN7ループで立ち回りはかなり楽に。ただし空中判定で攻撃力は極低。凍牙なら、凍った敵に対し普通は1ヒットだけのC4がフルでヒットして高威力。正直コレしかない…、の! ▲ページトップへ 「海道一の弓取り」の異名を持つ駿河の大名。 史実では、最盛期には駿河の他に、遠江・三河・東尾張までをも支配した、若き日の織田信長の最大の敵であり壁。 …で、あるはずなのだが無双では、息子の氏真の要素を大きく吸収し、プルプル唇が魅力的な蹴鞠好きの癒しキャラに。 世界一の蹴鞠王に麻呂はなる、の! 初代戦国無双ではNPC、初代猛将伝でPC化、2では削除、2猛将で再びPCとして復活、 そして3では模擬演舞専用キャラクターに。 今作では北条氏康の追加により、ようやく桶狭間以前も描けるようになったのに…。 麿は悲しいの、の…。 レア武器は所持レア技能数トップのネタ武器なのにの、の…。 ☆猛将伝でのキャラネタ 史実無視の完全おバカストーリーだが、麿の魅力が炸裂するのはもちろん、事態があさっての方向に進行し、焦る政宗と麿に感化されてゆく宗茂の会話も楽しい。エンディングは必見。多くのプレイヤーにとっては癒しキャラな麿だが、蹴鞠勝負を挑まれた男性キャラは、ついて行けず揃って微妙な反応を見せる。また、女性の足に対する批評はかなり率直(?)で、時には辛辣なことも。甲斐姫、哀れ。尚、武将を撃破するときはC系の「シュート」で締めるのが礼儀ではないだろうか。 性能解説 攻撃発生までに間隔が開くチャージが多いのが特徴。 通常攻撃から連続でつながらない攻撃が多く、浮いた敵相手にはほぼ空振りしてしまう。 このため攻撃の手数が少なく、その上空中判定の技が多いので単発の攻撃力も低い。 色々とつらい性能だが、腹を立てずにおおらかな心で楽しもう。 チャージの隙が多いので鎧技能の不動3は必須。 劇的に技を出しやすくなるが、ダメージは容赦なく受けるので無理は禁物。 通常攻撃はN4~8が全方位でなかなか優秀。 しかし、N3からのつなぎに隙があり、 早い段階で仰け反らせらることが出来なくなるので、武将相手には厳しい。 地流+閃光or凍牙があればかなり使いやすくなる。 C1、C5などのシュート技のおかげで、 前方から迫ってくる敵に対しては優位に立てる。 混戦になったらいったん離れて向かってくる敵を迎撃しよう。 ただC5は、攻撃時に若干前にステップを踏むので、 ちょっと離れすぎくらいの間合いで出した方がいい。 武将戦ではとにかく低い攻撃力に泣かされる。 最大のダメージ源は凍結からのC4。凍牙・地流・覇流の武器があれば幸せになれる。 凍結武器がないなら主力はC3。修羅との相性もそこそこいい。 特殊技の無双ゲージの回復量がすさまじいので、 ピンチになったら敵から離れたところで寝転がろう。 瞬躍瞬転があれば寝際の隙もほぼ消せる。 爆弾、ジャンプチャージ、無双発動時の衝撃波等は、 寝ていても当たるので注意が必要だが、 これらの攻撃は大抵威力が低く、単発なのでそこまで怖がる必要はない。 (ただし、お市や柴田勝家等の寝ている相手にも当たる無双には注意) なお、無双を使う際は、押しっぱなしよりもオリコンでN1~N8出し切りの方が安定する。 どうにも行き詰まった時の奥の手には騎馬無双。 無双ゲージを自家発電できるので、瞬躍寝転がり×4→騎馬無双×3を ほぼエンドレスで繰り返すことができる。 修羅があると効率が上がり、レア武器の獲得も楽になる。 ただ、作業感が出てしまうのでそこは自分と相談することを薦める。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 蹴覇将鞠 39 △ ノーマルタイプでも振りの遅さが目立つ。攻撃力もパワー系にしては低め。 パワー 蹴帝将鞠 55 × C1・C5を中心とした遠距離からの攻撃を多めにし、混戦は極力避けたい。 意富加牟豆美(オホカムヅミ) 64 × 閃光 地撃3 天風3 神流3 秘技2 虎乱2 立志2まさかのレア技能完備。ネタ武器としての評価は◎なのだが…そのレア技能もすべてLV2と中途半端で戦力にならない。 ☆鳳眼光明遍照(ホウガンコウメイヘンジョウ) 64 ○ 凍牙 地撃3 地流3 神流3 無我3 秘技3 虎乱3鞠が何とサッカーボールになっており、ネタ武器の側面は健在。レア技能の充実ぶりは相変わらず、属性のおかげで実戦的な武器となった。必殺の凍結C4を主力とするなら、無我神流を覇流勇猛に上書き。これでN7止め+影技ループ、オリコン奥義も含めかなりの強武器となる。地撃の代わりに神流を残し死んだふり&無双奥義で世界(ワールドカップ?)を目指すのもあり。 スピード 蹴聖将鞠 27 △ 水準程度の攻撃速度にはなる。ただしチャージ攻撃は元々繋がらないのでノーマルに対するメリットは小さい。深刻な攻撃力不足になるので補強は必須。 【レア武器名元ネタ】 意富加牟豆美命(オホカムヅミノミコト)は「古事記」にて、伊邪那岐(イザナギ)が黄泉の国から逃げる際、 伊邪那美(イザナミ)が差し向けた追っ手に投げつけた、三つの桃につけた名前。 桃を投げつけられた追っ手はことごとく逃げ帰って行った。 桃の霊力に感心した伊邪那岐(イザナギ)は、 「これからも困っている人々を助けて欲しい」 と言って、意富加牟豆美命(オホカムヅミノミコト)と名付けた。 ☆【第2レア武器元ネタ】 「鳳眼」は鳳凰の眼。「光明遍照」は阿弥陀仏の救いの光が、全世界に及んでいるということ。尚、この武器名は初代猛将伝より継承されている。初代猛将伝を扱っている複数のサイトでは名前の由来を以下のように記載している。 世界を照らす鳳凰の眼でできているという聖なる鞠 おそらく、鳳眼を滋眼、仏が衆生を見る目と言われる睡鳳眼と解釈したものだろう。一方2猛将伝Wikiには、 観無量寿経の一文、光明遍照。「仏の慈悲の光」の意 鳳眼=砲丸 と記載されている。どちらとも断定は出来ないので、本Wikiでは一般的な意味を記載しておく。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ みんな付けてるみたいだの!まろも付ける、の! 地撃 ◎ 立ち回りの弱いまろには必須の技能よの! 天撃 ◎ チャージは主力よの!蹴鞠るの! 神撃 △ 死んだふり派は使うといいの! 騎撃 × 降りて蹴鞠ろうの。 地風 △ 微妙な効果でも欲しいところじゃの。 天風 × 蹴鞠には効果がない、の…。 神風 × 騎風 × 馬とは蹴鞠れぬの! 地流 ◎ 特に凍牙と組み合わせたい…の! 天流 ○ 属性が乗らない攻撃も結構多いの! 神流 △ 無双も皆伝も属性の効果はイマイチじゃの…。 騎流 × 鞍の上では蹴鞠れぬの! 覇流 ◎ どの属性にも欲しいの! 特に閃光や凍牙なら必須じゃの! 波撃 △ 一応、鞠にも効果はあるらしい、の! 勇猛 ◎ 華麗なる妙技! 破天 ◎ まろの妙技は浮かせまくるの! 凍牙以外なら欲しいの! 背水 △ 死んだふり派の者は必須なのじゃが、余り心臓によくないの… 果敢 △ 無駄にはならない、の! 怒髪 × 死んだふりで回復は出来る、の! 無我 △ まろの無双ではコンボは稼ぎづらいの… 無心 △ まだこちらの方が練技稼ぎには役立つの! 秘技 ◎ ガードを崩しにくいまろには、影技が必須よの! 虎乱 ○ 〆の部分はなかなかの威力よの! 死んだフリ派の者にもお勧めじゃの! 立志 ○ これで回復回数を増やせば上洛も出来る、の! ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 桶狭間蹴鞠戦 第二話 東国蹴鞠戦 第三話 西国蹴鞠戦 第四話 小田原蹴鞠戦 第五話 大坂蹴鞠の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 パワー武器だとC3が最後まで繋がらなくないスか? -- (名無しさん) 2011-07-10 22 11 25 無印とZを同条件でプレーして比べたところ、攻撃範囲等に差は無かったので該当の記述削除しました -- (名無しさん) 2011-07-11 02 33 40 パワー+攻撃力特化で騎乗か、ノーマルで影技メインの蹴りキャラにするのがいい。チャージタイプだけど高難易度だと離れてC4か一対一の場面で影技+C3か氷結C4くらいしか使えない。 -- (名無しさん) 2011-08-27 07 00 54 パワー騎乗とか、影技メインとかは、キャラ性能と関係ない全キャラ共通の救済戦法だからねえ。ほぼに義元である必要が無い。 -- (名無しさん) 2011-09-23 12 14 57 C5でシュートした弾が壁や障害物に当たった際に生じる爆風にも攻撃判定があり、壁際に追い詰めた敵をそこに巻き込むとかなりの威力。 -- (名無しさん) 2011-09-24 02 08 43 これ試したけど結構減るね。背後からの攻撃扱いだからガード不能だし。狙いにくいけど -- (名無しさん) 2011-09-24 02 09 23 義元の防具の技能 - 名無しさん 2011-11-03 12 21 40 第二レア装備してるんだけど神速って入れるほうがいいのかなぁ。 - (名無しさん) 2011-11-03 12 31 26 義元って全作を通して非力だけどキャラクターは安定度無双だよねwww - 名無しさん 2013-04-01 15 42 53 ギリギリ画面に写ってる武将の狙撃楽しい過ぎる(笑) - 名無しさん 2013-04-08 02 12 10 第2レアの解説中段で、覇流が「針生」って書いてある… - 名無しさん 2016-03-25 11 56 27 直しておきました。 - 名無しさん 2016-03-26 01 00 41 名前 全てのコメントを見る
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 無傷の闘神 本多忠勝声:大塚明夫 解説 武器 大槍 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 攻撃力・範囲・速度全て良好。但し、N3の突きは死角気味。 1~3 横薙ぎ2回の後に突き。N1の出がかなり早く強力だが、N3の突きが範囲、リーチ共に狭いので要注意。 4~7 左右へ槍を振るう。範囲、リーチ共に優秀だが威力はやや低い。 8 回転斬り。隙があるのであまり使わないほうがいい。 C1 雑魚散らしや攻めの起点に最適。全ての攻撃にガード崩しが乗る。前作と比べ威力がやや下がった? C1-1 力を溜めた後、槍を振る。ガード崩し。出が遅い。 C1-2 槍振って真空波。ガード崩し。リーチは長いがやはり出が遅い C1-3 もう一発真空波。ガード崩し。さらに出が… C2 打ち上げ技。忠勝はあまり空中コンボが得意でないので使う機会は少ないだろう。 C2-1 打ち上げ。他のチャージ攻撃が高性能なためあまり出番が無い。 C2-2 叩き落とし。周囲の敵にもダメージ。 C2-3 二段斬りで吹っ飛ばす。 C3 忠勝の主力。これを繰り返すだけで地獄でも超安定。 C3-1 槍を振って前面180度の敵を気絶させる。出が早く主力。 C3-2 槍を体ごと前方へ高速で振り抜く。敵から反撃を非常に受けにくく、ガード弾き効果も。ここで止めてループコンボを狙ってもいい。 C3-3 ジャンプして槍叩きつけ。広範囲。ダウン追い打ち可能。 C4 脅威の九連撃。だが安定して敵に当てづらく、攻撃時間も長めでやや使いにくい。 C4-1 地面を叩きつけて衝撃波。前作に比べて範囲大? C4-2 前進しながら連続斬り。 C4-3 槍をぐるぐる振り回した後、自分周囲に衝撃波。衝撃波はダウン追い打ち可能。今回は槍回転が一発減った。 C5 前方に三個の拡散竜巻。範囲が広くガード不能だが威力が低い。ちなみに、竜巻部は風属性固定だが、切りつけ部分には武器属性が乗る。切り付け部も同様にガード不能である。 D攻撃 助走をつけた横薙ぎで吹っ飛ばす。 J攻撃 空中横払い。やや出が遅いジャンプ攻撃。 JC攻撃 通常ズドン。 騎乗攻撃 動きはもっさり目だが、高威力、広範囲の優秀な性能を誇る。 騎乗1~3 槍を振り回す。やや遅いが広範囲。 騎乗4~8 威力がやや低い槍の振り回し。 騎乗C2 槍アッパー。 騎乗C3 槍を上から叩き付ける。気絶効果。攻撃範囲が狭い。 騎乗C4 左方向に槍を2回振り回し、気合いで周囲を吹っ飛ばす(ダウン追い討ち効果アリ)。慶次の騎乗C4に似ているが、ガード崩しは付いてない。 特殊技 名乗り。弾き飛ばすバリア+無双回復。前作の特殊技を同時発動させるものだが、性能は流石に低下している。単発で出しても無双はほとんど回復せず。名乗り部分を敵に当てないと駄目。さらに発生も非常に遅くなった。 影技 槍を構えて突進。ゲージMAXの属性は紅蓮。忠勝の巨体が残像付きで突っ込んでいく、或いは突っ込んでくるのは相当な迫力があるが、あまり使わない。 無双奥義 無双奥義 槍を左右に振り回す。攻撃速度が大幅に向上し、一気に強化された。 無双秘奥義 最後にN1,2とN8が追加される。 無双最終奥義 体力吸収効果が起こる以外は基本的に同上。 無双奥義・皆伝 咆哮の後、槍を地面に叩きつけ、自身の周囲に間欠泉型の大衝撃波を発生させる。全キャラ中最高の広範囲皆伝であり、更に多段ヒット・ダウン判定まであるという超絶的性能。 殺陣 兜の角で相手を打ち上げ、落下してきた所を吹っ飛ばす。ムシキ○グ。 属性 何をつけても十二分に強いのだが、C3メインで考えるとやはりスピード+修羅が定石。修羅+神流で無双奥義および皆伝の火力が爆発的に上がる。もともとの攻撃力が高いため修羅や烈空の追加ダメージには頼らず、閃光や凍牙もありだが、閃光はC3の邪魔になることも。レア武器にもある紅蓮は、忠勝が空中コンボに向かないので相性が悪い。 ▲ページトップへ 初代猛将伝以来の最強枠担当・忠勝。 専用テーマソングは本作でも健在。 今回はいつもより、ほんの少し軽装(史実の忠勝も軽装を重視していた)。 ☆猛将伝でのキャラネタ 追記をする場合は、以下のスペースにお願いします。無印版の文章への上書きはしないで下さい。 性能解説 通常攻撃、チャージ攻撃、騎乗攻撃、無双奥義、皆伝、すべて高性能でおよそ欠点がない。 2 猛将伝で猛威を振るった「名乗りによる無双回復」は流石に弱体化してしまったものの、 無双奥義の大幅な強化&別格といっていい性能を誇る皆伝の追加により、総合的戦闘力は更に高くなったと言える。 また、新システムの影技により、旧作以来の問題点であったコンボ面のフォローがなされ、 もはや死角の見当たらない性能になっている。 新規加入組にも優秀なキャラが多いが、本作でもその性能は相変わらず頼もしい。 立ち回りの基本となるのはやはり広範囲、高威力のC3。 今作でも圧倒的な殲滅力を誇り、ゲージもコンボも稼ぎやすい。 また武将相手の場合は無双奥義やC4といった高火力の攻撃で速攻撃破を狙える。 そしてなんといっても切り札は強力無比の皆伝である。 威力もヒット数も高いので、神流で属性発動率を上げると効果的だ。 そのまま使っても強いが、高難易度では事前に無双奥義やC3でコンボを稼いで乱撃の威力アップを狙うと、 ハイパー武将相手でも致命的なダメージを与えられる。 NPCでゲーム中に登場する際も影技やステップを多用し動きが軽やか。 敵に回ったら半端な武器ではかすり傷一つつけられない(のけ反らない) という堅さはなお健在なのが泣けてくる。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 虎斬槍 44 ◎ 標準型。基礎能力の高い忠勝はこれでも十分。 パワー 龍断槍 60 〇 目を見張る攻撃力になる。パワー武器にしては振りが速め。だが高難易度では不動付きの鎧は欲しい。 闘尖荒覇吐(トウセンアラハバキ) 69 〇 紅蓮属性 猛攻3 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 無我2 とにかく基礎攻撃力が高く、当たれば難易度地獄や奈落村雨城でも敵がのけ反るのが大きい。紅蓮属性には肝心の覇流こそないが、属性発動を待つまでもなく攻撃力で押し切れるため安定している。 ☆烈鎗降閻魔(レッソウゴウエンマ) 69 ◎ 修羅属性 猛攻3 地撃3 天撃3 勇猛3 無我3 無心3 修羅属性の為、レア武器の上位互換といったところ。無我を神流に、無心を神撃か覇流に書き換えれば天下無双の名に相応しいものとなる。 スピード 鳳落槍 32 ○ 死角なき戦いが可能。ただし、属性による補強は必須。 【レア武器名元ネタ】 荒覇吐(アラハバキ)は、日本東部の民族・蝦夷(エミシ)に信仰されている神だというのが有力な説。 東北地方に多く伝わっている(*1)が、それは蝦夷(エミシ)が大和政権に東北地方へ追いやられたためだという。 しかし、歴史的な起源には色々な説がある。 ☆【第2レア武器元ネタ】 戦国無双2猛将伝攻略Wikiには、以下の記述がある。 降三世明王が用いた閻魔すら倒すという神槍 が、降三世明王が持つ槍については残念ながら情報が見つからず、確証を得られなかったので、ここでは別の説を紹介する。 降閻魔(ゴウエンマ)は、大威徳明王(ダイイトクミョウオウ)の別名降閻魔尊(ゴウエンマソン)。名前の意味は、「地獄の王(閻魔のこと)を降す者」。西方を守護し、人々を害する毒蛇・悪竜(人間の悪い心を指す)や怨敵を征服するとされる明王で、古くより戦勝祈願の本尊としても信仰されている。何故閻魔の名がつけられているのか。それは、古来インドでは閻魔は死に神と同等の存在で、気まぐれに人の生死を決めていたと考えられていたため。困った人々が阿弥陀如来に祈りを捧げると、大威徳明王(ダイイトクミョウオウ)が現れ、閻魔が好き勝手なことをしないように監視を始めたとされている。そのため、大威徳明王(ダイイトクミョウオウ)は阿弥陀如来(又は文殊菩薩という説もあり)の化身とも考えられている。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ 有るに越したことは無いが、天撃・神撃の方が良かろう。 地撃 ○ 天撃 ◎ チャージ攻撃は主力ゆえ。目にも見よ! 神撃 ◎ ただでさえ最強クラスの無双がさらに強力に。武の極み! 騎撃 △ 騎乗C4は侮れぬ性能。詰所頭ごとき、馬から下りる必要もなし。 地風 △ 大槍の間合いはすでに広い。有ったほうが良いのは当然だが、火力を優先すべきであろう。 天風 △ 神風 △ 騎風 × 地流 ○ 通常攻撃も属性が乗れば、充分に火力増強につながろう。 天流 ◎ 広範囲攻撃のC3に、連続ヒットするC4があるゆえ属性がつかば威力が増強されよう。蜻蛉切に斬れぬものなし! 神流 ◎ 高速無双、多段皆伝ゆえに修羅無双の効果は絶大。神撃と揃え、いざ、天下無双の頂に! 騎流 × 元から属性は発動しやすい。意味は無かろう。 覇流 ○ 紅蓮・烈空以外ならば◎であろう。 波撃 ○ C1、C5を頻用するのならば強化に良かろう。 勇猛 ◎ 対武将戦強化に必須の技能。これぞ無双なり! 破天 ○ 浮かせることも多いゆえ。だが優先度は高くない。 背水 △ 愚問! 蛮勇は匹夫の業。生きてこそ誇りは守られる。(忠勝は奥義も強力なので、高難易度では敢えて赤逃げをする戦法も有効ではある。) 果敢 × C1、C3-2、C5とガード崩しには困らぬゆえ影技を使うよりは皆伝を狙いたいものだ。 怒髪 △ 無双を連発するなら欲しい。特殊技での上昇量はあまりあてにならぬゆえな。 無我 × 練技ゲージに不自由することは少なかろう。なにしろもとより強いゆえ。 無心 × 秘技 △ C4を使うならば影技も出番があろうが、優先するものではござらぬ。 虎乱 ○ レア武器獲得条件に秘奥義での撃破がある。締めも癖がなく扱いやすいゆえ、有効であろう。武で語るがよい! 立志 ○ 回復用に有れば良し。この技能で殿の天下を支えん。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 三方ヶ原の戦い 第二話 伊賀越え 第三話 小牧長久手の戦い 第四話 上田城の戦い 第五話 関ヶ原の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 アクションは優秀。でも決め手になる技が無い。威力が下がった。 -- (わん) 2011-08-02 23 06 22 騎乗+スピード武器が強すぎる。タイマンから乱戦まで小細工せずに戦える唯一のキャラかと。 - 名無しさん 2012-06-24 10 50 04 騎乗C4だけで難易度修羅でも戦えるぞナニコレwww - 名無しさん 2012-07-06 04 43 11 西国蹴鞠の陣で元就との特殊会話発見。 - 名無しさん 2012-07-22 10 01 30 残念ながら既出のようです。あの会話面白いですよね(笑) - 名無しさん 2012-07-22 20 33 52 本多忠勝のスピード武器の修羅と第2レア武器はどっちの方が強いんですか? - 名無しさん 2012-08-15 16 19 11 流系技能付ければ火力面でも負けませんし、立ち回りも楽になるのでやはりスピード武器の方が強いですね。ただ第2レア自体も通常のハイパー武将相手にN攻を貫通させることが出来るほど攻撃力が高いので、その部分は長所となっています。更に技能面でも十分強いので武器の厳選等が面倒な方は第2レアでいいと思います。 - 名無しさん 2012-08-15 20 39 58 ↑ありがとうございました! - 名無しさん 2012-08-15 20 44 09 スピード武器を使ってみようと思います。 - 名無しさん 2012-08-15 21 02 35 スピード武器の修羅で強い武器が取れません、どうすればいいのですか。 - 名無しさん 2012-08-18 12 58 58 欲しいのなら出るまでやるしかありません。「修羅でスピード」というだけでも確率低いのに、さらに技能や強化回数まで求めるとなると…数百時間は覚悟するべきです。 - 名無しさん 2012-08-18 22 56 28 上の人の言う通りですが、本Wiki稼げるステージにちょっとしたコツが書いてあるので、一読して下さい。後は運と根性有るのみです。グッドラック。 - 名無しさん 2012-08-18 23 39 09 ↑アドバイス、ありがとうございました!。 - 名無しさん 2012-08-20 13 07 24 スピード武器のC1は使える。発生はそこまで遅くないし、攻撃判定が自身の周囲(真後ろ以外)にもあるから守備もそこそこ。瞬躍ステップ→C1ヒット確認→無双が忠勝の真価か。 - 名無しさん 2013-07-27 17 24 48 忠勝の奥義は地上で当ててナンボなんでね、それはちょっとどうかと。基本は遠めからのぱなし奥義で雑魚狩りつつワンチャン敵武将に地上食らい狙えたらいいなという感じで使ったり、凍牙武器で凍結ヒット確認から出したり、3Zなら受身狩り奥義もできるからそれ狙ったりという使い方がいいですね。 - 名無しさん 2013-07-28 01 26 32 忠勝さんはパワー武器のが強いです。おさるさんとかもそうですけど。 - なつみ 2016-07-27 18 10 05 名前 全てのコメントを見る
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戦国史三章・第四話「関ヶ原の戦い」 戦国史三章・第四話「関ヶ原の戦い」 あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 豊臣秀吉は天下統一を成した。 だが時が過ぎ、秀吉が病没すると、 世は再び動き出した。 豊臣家中では、 異なる方策で豊臣の家を守ろうとする 加藤清正と石田三成が対立する。 三成は天下の大大名・家康のもとに 覇権が移ることを恐れ、 家康に戦を挑むことを決意。 清正は家康と対立しては 豊臣の家を守ることはできないと判断。 家康に従い、三成と袂を分かつ。 やがて三成と家康の対立は激化。 天下を二分する決戦が幕を開けた。 三成は、 同じ志を持つ仲間とともに、 決戦の地、関ヶ原へと進軍。 家康もまた、 歴戦をともに戦い抜いた 家臣とともに出陣する。 信長、秀吉が目指した行く先… その先にある泰平の世へ。 家康の心に、もはや迷いはなかった。 戦況(解説者 徳川家康) この関ヶ原で、 石田三成率いる西軍と決着をつける。 関ヶ原は霧が立ちこめ、見通しが悪い。 霧を晴らすため、 各所にある大松明に火をともそうぞ。 島左近が大筒を使おうとしておるか…。 急ぎ、左近を討ち、止めねばなるまい。 敵の先陣・大谷吉継、宇喜多秀家も 迫っておる。 彼らを討ち、敵の進撃を阻むのだ。 三成を討ち、この戦、必ず勝とうぞ。 勝敗条件 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 徳川家康の敗走 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 徳川家康 総大将 石田三成 なし 総大将 本多忠勝 島左近 装備品×2 ミッションNo.1の撃破対象ミッションNo.3終了後再出現 稲姫 小西行長 素材 ミッションNo.3の終了後出現ミッションNo.4の撃破対象 福島正則 宇喜多秀家 素材 ミッションNo.2の撃破対象 黒田長政 大谷吉継 巻物 藤堂高虎 蒲生氏郷 素材 撃破効果No.4の撃破対象 井伊直政 安国寺恵瓊 素材 大松明の護衛 細川忠興 戸田重政 素材 大松明の護衛撃破効果No.2の撃破対象 新武将 プレイヤー 平塚為広 巻物 大松明の護衛 毛利秀元 素材 吉川広家 素材 長宗我部盛親 素材 撃破効果No.3の撃破対象 小川祐忠 素材 ミッションNo.1~No.4全て成功の場合、自軍に寝返る 脇坂安治 素材 小早川秀秋 巻物 明石全登 素材 長束正家 素材 大松明の護衛 大谷吉治 素材 朽木元綱 素材 赤座直保 素材 鍋島勝茂 素材 筑紫広門 素材 撃破効果No.1の撃破対象 立花宗茂 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 立花誾千代 装備品 島津義弘 装備品 ミッションNo.4達成後出現ミッションNo.5の撃破対象 島津豊久 素材 ミッションNo.4達成後出現 イベント No.1~4までの全ミッション成功で、小早川秀秋らの寝返りイベント発生。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 大筒を止めるために、島左近を撃破せよ! 達成後、西軍の大筒攻撃が停止 No.2 3分以内に大谷吉継と宇喜多秀家を撃破せよ No.3 福島正則が敗走する前に、立花宗茂と立花誾千代を撃破せよ! ミッションNo.1達成後に発生達成後、南東砦が開門し、毛利・長宗我部軍が進軍開始 No.4 2分以内に、島左近と小西行長を撃破せよ! 終了後、松尾山と南砦がすべて開門今までのミッションを全て成功させていると、小早川秀秋らが東軍に寝返り、西軍本陣へ進軍開始一つでも失敗していると、小早川秀秋らが徳川家康へ進軍開始島津軍が出現し、南東砦へ退却開始 No.5 島津義弘が南東砦に到着する前に、島津義弘を撃破せよ! 終了後、西軍本陣がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく筑紫広門を撃破 素材を獲得 緑大 No.2 撃破数が900以上で戸田重政を撃破 素材を獲得 赤大 No.3 開始から5分以内に長宗我部盛親を撃破 素材を獲得 青大 No.4 コンボ数が800以上で蒲生氏郷を撃破 ミニマップが一定時間表示 霧がすべて晴れていると失敗 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 当世具足 活水盃 荒御魂 参 兵糧丸 黒漆太刀 黒漆太刀 活水盃 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 関ヶ原Mapを見る 初期配置の問題はあるが、ミッションは、島左近よりも大谷吉継と宇喜多秀家から狙った方が確実。 全撃破効果を狙う際の難関はNo.3の開始から5分以内に長宗我部盛親を撃破。 迅速に進めないと幻朧時計を使っても達成は難しい。 長宗我部盛親を撃破できるようになる頃には島左近と小西行長同時撃破時限ミッションも同時発生する。 どちらか一方に絞る選択肢も考慮しておきたい。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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マスターコード EC878530 1456E79B (形式3) 金関連 2006/02/23(木) 14 48 20 ID oU7kGudP お金MAX 1CDACD20 14BE598C 武勲関連 2006/02/23(木) 15 21 51 ID oU7kGudP 武勲変動でMAX 1C8D866C 1456E7A5 2006/02/24(金) 09 37 02 ID D6gAAppn 武勲増加16倍 9C8D8658 144AD6C9 2006/02/28(火) 09 36 23 ID Dv+JhVt/ 護衛兵獲得武勲ポイントMAX 1C8D9B68 1456DF9F 戦闘関連 2006/02/24(金) 09 37 02 ID D6gAAppn KOカウント増加でMAX 9C8DB49C 1456E7A0 2006/02/24(金) 09 37 02 ID D6gAAppn 撃破数増加8倍 9C8DB46C 1459D709 2006/02/25(土) 08 48 10 ID tMqJsnyj 撃破数増加X倍 9C8DB46C 1459XXXX XXXX: 2倍:D789 4倍:D749 8倍:D709 16倍:D6C9 32倍:D689 2006/03/08(水) 02 42 30 ID hVAD1a+V 1人斬るごとに士気上昇 1C825930 14B6279F 0CD4B726 1456AD0C 1C8259A4 0756E766 0CD4B726 1456BA0C 1C8259A4 0876E766 ※1Pのみ有効 L1+L2で効果ON R1+R2で効果OFF 2006/02/24(金) 09 37 02 ID D6gAAppn 1人撃破するごとに体力回復 9C8DB4BC 0856E75B 2006/02/24(金) 18 31 36 ID J+F0A15M 敵倒すとレベルアップ 1C8D866C 1456E7A5 2006/02/24(金) 21 45 58 ID ZttVH+AO ITEM効果永続 0CD4B726 1456B0FB 1C8D8244 1456E7A5 0CD4B726 1456B0EB 1C8D8244 0456E79D SELECT+↑でON、SELECT+→でOFF 2006/02/28(火) 11 54 11 ID 83HR96wA 敵攻撃力 1C8E7E44 0456E7A6 1C8E7E4C 3859xxxx xxxx=攻撃力 E7A5=0 E79F=10 E7AB=30 E7D7=50 E781=100 E7DD=200 E4FD=1000(最大) 2006/02/28(火) 11 54 11 ID 83HR96wA 敵防御力 1C8E7E44 0456E7A6 1C8E7E4C 3859xxxx xxxx=防御力 E7A5=0 E79F=10 E7AB=30 E7D7=50 E781=100 E7DD=200 E4FD=1000(最大) 2006/02/26(日) 09 22 35 ID J3rG9srj 体力ゲージ最大維持 1C9A0B28 2051E762 1C9A0B34 87B1FBA7 1C9A0B38 1BB1B00C 1C9A0B20 0C4DC3ED 1C9A0B24 2054E75C 1CB23480 0C53C5A5 1C9A0B48 8895E7A5 1C9A0B50 B895E7A7 2006/02/26(日) 09 22 35 ID J3rG9srj 無双ゲージ最大維持 1C9A0B28 2051E762 1C9A0B34 87B1FBA7 1C9A0B38 1BB1B00C 1C9A0B20 0C4DC3ED 1C9A0B24 2054E75C 1CB23480 0C53C5A5 1C9A0B5C 8895E7A3 1C9A0B64 B895E79D ※無双奥義発動中は減少。 2006/02/26(日) 09 22 35 ID J3rG9srj 移動速度変更 1C9A0B28 2051E762 1C9A0B34 87B1FBA7 1C9A0B38 1BB1B00C 1C9A0B20 0C4DC3ED 1C9A0B24 2054E75C 1CB23480 0C53C5A5 1C9A0B70 23AE24A5 1C9A0B74 C356E7A7 1C9A0B78 2055xxxx 通常時 1C9A0B7C 2055xxxx L2,R2,×+移動時 1C9A0B80 B095E7B5 xxxx= 26C5 Lv.10 26E5 Lv.24(規定最大値) 2615 Lv.30 25C5 Lv.40 255D Lv.50 2595 Lv.60 25DD Lv.100 ※無双奥義発動中、能力アップによる移動速度上昇中は無効。 2006/02/26(日) 09 22 35 ID J3rG9srj ジャンプ力変更 1C9A0B28 2051E762 1C9A0B34 87B1FBA7 1C9A0B38 1BB1B00C 1C9A0B20 0C4DC3ED 1C9A0B24 2054E75C 1CB23480 0C53C5A5 1C9A0B8C 23B5E3A5 1C9A0B90 C436E7A7 1C9A0B94 204Exxxx 通常時 1C9A0B98 204Exxxx L1,R1+ジャンプ時 1C9A0B9C B08EE7B1 ※xxxxは「移動速度変更」と同じ。 2006/02/26(日) 09 22 35 ID J3rG9srj 敵一撃死 1C9A0B28 2051E762 1C9A0B34 87B1FBA7 1C9A0B38 1BB1B00C 1C9A0B20 0C4DC3ED 1C9A0B24 2054E75C 1CB23480 0C53C5A5 1C9A0BA8 285537A5 0CD4B726 1456B20B 1C9A0BAC B895E79F 0CD4B726 1456B10B 1C9A0BAC 1456E7A5 ※戦闘開始前に限り以下のパッド操作で切り替え可能。 SELECT+R2ボタン=ON SELECT+L2ボタン=OFF 2006/02/25(土) 17 28 05 ID HcnF0NZg 体力&無双最大維持+ (1P&2P) 1C843094 0456E7C2 1C8AFD14 2051E762 1C8AFD18 839DFBA8 1C8AFD1C 1D31E7EC 1C8AFC28 3095E7A7 1C8AFC5C 3878E781 1C8AFC60 88B5E7A3 1C8AFC64 C851E7A6 1C8AFC68 B8B5E79D ※○ボタンを押し続けると無双ゲージ減少(パッド操作は1P専用)。 2006/02/28(火) 23 49 22 ID 79WFifgr 飛び道具など制御 0CD4B726 1456B00A 1C82FC18 0496E7A2 0CD4B726 1456B010 1C82FC18 0456E79D ※飛び道具や衝撃波などの動作を制御します。 R3で停止、L3で通常動作。 2006/02/28(火) 23 49 22 ID 79WFifgr CPU移動しない 0CD4B726 1456BA0C 4C82FF60 1456F00C 0CD4B726 1456AD0C 4C82FF60 1456E7A5 ※L1+L2でオン、R1+R2でオフ。 画面内のCPUが移動しなくなります。 2006/02/28(火) 23 49 22 ID 79WFifgr LV最大時、敵倒すとLVUPボーナス 1C8D8718 1456E7A5 能力関連 2006/02/25(土) 17 28 05 ID HcnF0NZg 全武将技能全部&レベルMAX 9C9AB254 204EE775 9C9AB258 144E2BA7 9C9AB25C 384DE70C 9C9AB260 3851E7A4 9C9AB264 284BFDA5 9C9AB268 13B61FA0 9C9AB26C 135F279F 9C9AB270 15DF0F9F 9C9AB274 13563FA0 9C9AB278 132E27C6 9C9AB27C 234EE70C 9C9AB280 14514665 9C9AB284 23B0E7A8 9C9AB288 14503725 9C9AB28C 13D047C6 9C9AB290 376BE78D 9C9AB294 144E2BA5 9C9AB298 134B27C6 9C9AB29C 384DE7AF 9C9AB2A0 284CE4A8 9C9AB2A4 144C13A5 9C9AB2A8 138B17C6 9C9AB2AC B34CB00A 9C9AB2B0 B74CB00B 9C9AB2B4 3850E79E 9C9AB2B8 AF4CE7A5 9C9AB2BC 374EE7A1 9C9AB2C0 3710B00C 9C9AB2D0 0716B00E 9C9AB2D8 B34CE7A5 9C9AB2E0 37D1B0E9 9C9AB2E4 135127C6 9C9AB2E8 372DB00C 9C9AB2F0 0736B0FB 9C9AB2F8 15F6E79D 9C8DB704 0C53A360 ※戦闘終了後に効果あり 2006/03/04(土) 16 43 43 ID +tIve12r 護衛武将一人目ステータスMAX 4CDAC2D4 1456E665 4CDAC2D8 1456E665 3CDAC2DC 1456E70F 7CDAC2E0 1459E7A6 3C9783F0 1456E7A5 2006/03/04(土) 16 43 43 ID +tIve12r 階級MAX 1CDAC2F8 1456E7B8 次の武将まで複合化状態で+2Ch ※体力320、無双320、攻撃250、防御200 馬術200、移動力200、瞬発力200、運200、 武勲99999、階級20になる 2006/02/26(日) 09 19 50 ID J3rG9srj 全武将武器最強 9C8DB704 0C53A3A5 9C9AB238 15F6E79D 9C9AB378 204EE75C 9C9AB37C 274EFE15 9C9AB380 384DE7AF 9C9AB384 284CE7A8 9C9AB388 204BE79C 9C9AB38C 8F7217A5 9C9AB390 8F7117A1 9C9AB394 8F70179D 9C9AB398 8F6F1799 9C9AB39C 977317B5 9C9AB3A0 B34CB00C 9C9AB3A4 AF52E7A5 9C9AB3A8 AF51E7A1 9C9AB3AC AF50E79D 9C9AB3B0 AF4FE799 9C9AB3B4 B753E7B5 9C9AB3B8 374EE7F9 9C9AB3BC 372DB00C 9C9AB3C0 378CE7A1 9C9AB3C4 0736B013 9C9AD328 1655E7A2 9C9AD32C 0B4EEAA8 9C9AD330 F57344A2 9C9AD334 F5734488 9C9AD338 1456DF88 ※戦闘終了後に効果あり ※全武将技能全部&レベルMAXとは併用できません 2006/02/25(土) 14 42 55 ID m81uRsiC 真田幸村、武器一つ目 204F29DC ddccbbaa 204F29E0 hhggffee 204F29E4 ttssjjii 204F29E8 xxwwvvuu 104F29Ec 0000zzyy 004F29EE 000000kk aa 武器の種類 (03 第4武器) bb 属性(05 修羅) cc, ss 付属効果の種類、数値 以下同様、 (dd, tt) ,(ee, uu) ,(ff, vv) ,(gg, ww) ,(hh, xx),(ii, yy),(jj, zz) k;付属効果の限界数 付属効果 00;体力、01:無双、02:攻撃、03:防御、04:騎馬、 05:移動、06:瞬発、07:運、08:無双増加、09:攻撃範囲、0A;なし 2006/02/25(土) 23 56 47 ID W4Bpv0lx 武器強化 真田幸村 1CDAAA04 1653EAA8 1CDAAA08 1455DEA2 1CDAAA0C C486E99D 1CDAAA10 C4861775 4CDAAA14 14561775 3CDAAA12 1456E79D 前田慶次 1CDAADF0 1653EAA4 1CDAADF4 1455DEA2 1CDAADF8 C486E99D 1CDAADFC C4861775 4CDAAD00 14561775 3CDAADFE 1456E79D 織田信長 1CDAACDC 1653EAA0 1CDAACE0 1455DEA2 1CDAACE4 C486E99D 1CDAACE8 C4861775 4CDAACEC 14561775 3CDAACEA 1456E79D 明智光秀 1CDAAFC8 164DEA9C 1CDAAFCC 1758E89D 1CDAAFD0 7BBDE7A6 1CDAAFD4 7BBD4E2E 4CDAAFD8 14564E2E 3CDAAFD6 1456E79D 上杉謙信 1CDAAEB4 164DEA98 1CDAAEB8 1758E89D 1CDAAEBC 7BBDE7A6 1CDAAEC0 7BBD4E2E 4CDAAEC4 14564E2E 3CDAAEC2 1456E79D お市 1CDAB1A0 164DEA94 1CDAB1A4 1758E89D 1CDAB1A8 7BBDE7A6 1CDAB1AC 7BBD4E2E 4CDAB1B0 14564E2E 3CDAB1AE 1456E79D 阿国 1CDAB08C 164DEA90 1CDAB090 1758E89D 1CDAB094 7BBDE7A6 1CDAB098 7BBD4E2E 4CDAB09C 14564E2E 3CDAB09A 1456E79D 雑賀孫市 1CDAB378 164DEA8C 1CDAB37C 1758E89D 1CDAB380 7BBDE7A6 1CDAB384 7BBD4E2E 4CDAB388 14564E2E 3CDAB386 1456E79D 武田信玄 1CDAB264 164DEA88 1CDAB268 1758E89D 1CDAB26C 7BBDE7A6 1CDAB270 7BBD4E2E 4CDAB274 14564E2E 3CDAB272 1456E79D 伊達政宗 1CDAB550 164DEA84 1CDAB554 1758E89D 1CDAB558 7BBDE7A6 1CDAB55C 7BBD4E2E 4CDAB560 14564E2E 3CDAB55E 1456E79D 濃姫 1CDAB43C 164DEA80 1CDAB440 1758E89D 1CDAB444 7BBDE7A6 1CDAB448 7BBD4E2E 4CDAB44C 14564E2E 3CDAB44A 1456E79D 服部半蔵 1CDAB728 164DEA7C 1CDAB72C 1758E89D 1CDAB730 7BBDE7A6 1CDAB734 7BBD4E2E 4CDAB738 14564E2E 3CDAB736 1456E79D 森蘭丸 1CDAB714 164DEA78 1CDAB718 1758E89D 1CDAB71C 7BBDE7A6 1CDAB720 7BBD4E2E 4CDAB724 14564E2E 3CDAB722 1456E79D 豊臣秀吉 1CDAB600 164DEA74 1CDAB604 1758E89D 1CDAB608 7BBDE7A6 1CDAB60C 7BBD4E2E 4CDAB610 14564E2E 3CDAB60E 1456E79D 本多忠勝 1CDAB9EC 164DEA70 1CDAB9F0 1758E89D 1CDAB9F4 7BBDE7A6 1CDAB9F8 7BBD4E2E 4CDAB9FC 14564E2E 3CDAB9FA 1456E79D 稲姫 1CDAB8D8 164DEA6C 1CDAB8DC 1758E89D 1CDAB8E0 7BBDE7A6 1CDAB8E4 7BBD4E2E 4CDAB8E8 14564E2E 3CDAB8E6 1456E79D 徳川家康 1CDABBC4 164DEA68 1CDABBC8 1758E89D 1CDABBCC 7BBDE7A6 1CDABBD0 7BBD4E2E 4CDABBD4 14564E2E 3CDABBD2 1456E79D 石田三成 1CDABAB0 164DEA64 1CDABAB4 1758E89D 1CDABAB8 7BBDE7A6 1CDABABC 7BBD4E2E 4CDABAC0 14564E2E 3CDABABE 1456E79D 浅井長政 1CDABD9C 164DEA60 1CDABDA0 1758E89D 1CDABDA4 7BBDE7A6 1CDABDA8 7BBD4E2E 4CDABDAC 14564E2E 3CDABDAA 1456E79D 島津義弘 1CDABC88 164DEA5C 1CDABC8C 1758E89D 1CDABC90 7BBDE7A6 1CDABC94 7BBD4E2E 4CDABC98 14564E2E 3CDABC96 1456E79D 島左近 1CDABF74 164DEA58 1CDABF78 1758E89D 1CDABF7C 7BBDE7A6 1CDABF80 7BBD4E2E 4CDABF84 14564E2E 3CDABF82 1456E79D 立花誾千代 1CDABE60 164DEA54 1CDABE64 1758E89D 1CDABE68 7BBDE7A6 1CDABE6C 7BBD4E2E 4CDABE70 14564E2E 3CDABE6E 1456E79D 直江兼続 1CDAC14C 164DEA50 1CDAC150 1758E89D 1CDAC154 7BBDE7A6 1CDAC158 7BBD4E2E 4CDAC15C 14564E2E 3CDAC15A 1456E79D ねね 1CDAC038 164DEA4C 1CDAC03C 1758E89D 1CDAC040 7BBDE7A6 1CDAC044 7BBD4E2E 4CDAC048 14564E2E 3CDAC046 1456E79D 風魔小太郎 1CDAC024 164DEA48 1CDAC328 1758E89D 1CDAC32C 7BBDE7A6 1CDAC330 7BBD4E2E 4CDAC334 14564E2E 3CDAC332 1456E79D 宮本武蔵 1CDAC310 164DEA44 1CDAC314 1758E89D 1CDAC318 7BBDE7A6 1CDAC31C 7BBD4E2E 4CDAC320 14564E2E 3CDAC31E 1456E79D 2006/02/26(日) 09 19 50 ID J3rG9srj 全武将武器最強 9C8DB704 0C53A3A5 9C9AB238 15F6E79D 9C9AB378 204EE75C 9C9AB37C 274EFE15 9C9AB380 384DE7AF 9C9AB384 284CE7A8 9C9AB388 204BE79C 9C9AB38C 8F7217A5 9C9AB390 8F7117A1 9C9AB394 8F70179D 9C9AB398 8F6F1799 9C9AB39C 977317B5 9C9AB3A0 B34CB00C 9C9AB3A4 AF52E7A5 9C9AB3A8 AF51E7A1 9C9AB3AC AF50E79D 9C9AB3B0 AF4FE799 9C9AB3B4 B753E7B5 9C9AB3B8 374EE7F9 9C9AB3BC 372DB00C 9C9AB3C0 378CE7A1 9C9AB3C4 0736B013 9C9AD328 1655E7A2 9C9AD32C 0B4EEAA8 9C9AD330 F57344A2 9C9AD334 F5734488 9C9AD338 1456DF88 ※戦闘終了後に効果あり ※全武将技能全部&レベルMAXとは併用できません その他 2006/02/24(金) 22 11 42 ID HCn8/sHd キャラいっぱい 1CDACD1C 61DFB00C 2006/03/04(土) 16 43 43 ID +tIve12r 全武将出現 1CDACD1C 15DFB00C 1CCCF7CC 15DFB00C 2006/03/04(土) 16 43 43 ID +tIve12r 全武将無双演舞クリア済み 7CDAD11C 143CE7A6 3994862D 1456E7A5 ※全武将出現コードと併用すると 副作用で全武将ムービー全開、模擬演舞ステージ全開になります 2006/03/08(水) 02 42 30 ID hVAD1a+V 全武将無双演舞クリア済み 修正版 7CDAD120 143EE7A6 3894832D 1456E7A5 2006/02/26(日) 00 38 11 ID UPZxB5d1 難易度地獄 3CDAD027 1456E7A7 3CDAD04B 1456E7A7 3CDAD057 1456E7A7 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz 残像 0CD4B726 1456AD0C 4C84EDA0 1456F00C 0CD4B726 1456BA0C 4C84EDA0 145627A5 L1+L2でオン、R1+R2でオフ。 攻撃時に残像が発生するようになります。 一部攻撃が多段ヒットします。謙信のC4、孫一のC1-3、政宗のシ゛ャンフ゜攻撃と無双奥儀、信長のC2-3、C3-3、直江の結界、小太郎の忍術など。 騎乗時はオフにしてください。残像状態で騎乗攻撃すると、フリーズします。 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz 残像最大数 4C84ED20 1456E7xx xx= A5 0 A8 3(通常 増やしすぎるとフリーズします。 下記コート゛を使うときにでも使ってください。 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz 残像性能変化 4C84ED0C 1456E7xx xx= A5 分身(ねね、小太郎LV3無双時。最大数3 A6;分身(半蔵。最大数3 A7;残像(通常 A8 毘沙門(重ねがけ可能。最大数10くらい? 残像の性能が変化します。 パッドコードを使えば、毘沙門と分身を併用することもできます。 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz 体当たり永続 1C8472F0 1456E7A5 特技の体当たりが永続します。 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz LV3無双で援護攻撃発動 1C847554 1456E7A5 LV3無双奥儀使用後、援護攻撃(矢)が発動・永続します。 左近の援護攻撃に似ているようで違うような。 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz THE 戦場 1C847554 1456E7A5 1C847220 1456E7A5 敵味方全員に援護攻撃が発動。 もう、すごいです。 2006/03/17(金) 11 47 07 ID XR76yssz 武器強化中モーション速度 4C846E24 1456255D 4C846ED8 1456xxxx xxxx=倍率 F019 1.1(通常 F045 1.25 F0E5 1.5 F005 1.75 27A5 2 27C5 2.5 2765 3 信長、キ゛ン千代の武器強化中のモーション速度を変更します。 2006/02/24(金) 21 45 58 ID ZttVH+AO PADCODEマイナス 0CD4B726 1456xxxx
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 風魔小太郎 声:檜山修之 解説 武器 籠手 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 体術ゆえ動きは迅速。範囲は全体的に狭いが動き回りながらの攻撃になるのであまり気にならない。対武将ではN3止めを繰り返すのが強力。 1~3 右前方なぎ払い→左前方なぎ払い→回し蹴り 4~7 右左右左と斜め移動しながらなぎ払い 8 後方に飛び上がり回転しながら両サイドなぎ払い+前方に波動射出。波動は敵を貫通する。なかなかの威力。 C1 腕伸ばしの一撃→ぐるぐる空中前転で突撃。1-1が後方に無力、ぐるぐるが低攻撃力+連続ヒットしないので使いどころがあまり無い。使用するなら1-2、1-3まで行かずに1-1で止めた方が良い。 C1-1 左右から挟み込むように前方に腕伸ばし。ガード崩し。目の前の敵には当たらないので、使うときはやや離れた間合いで。 C1-2 ぐるぐる空中前転で突撃。ガード崩し。 C1-3 もっとぐるぐる。ガード崩し。技後、空中判定になっているのでジャンプ攻撃などが出せる。 C2 打ち上げからの連打。出が早いので混戦時に有効。 C2-1 地面に腕を刺し波動を放出。浮かせ技。前作までにあったダウン追い討ち判定が消滅。 C2-2 腕をびよーんと伸ばし前方を攻撃。範囲狭い。 C2-3 伸ばした腕を中心にくるっと回転しながらなぎ払い C3 気絶技からの連打。出が早いので混戦、全て当てれば威力も高めなので対武将にも使える。 C3-1 前方に肘打ち。気絶効果。 C3-2 前方に腕を壁を作るようにくるっと回して攻撃。ガード崩し。 C3-3 波動を射出。射程は長いが貫通は無いので実際の攻撃範囲は狭くなる。見た目の派手さにだまされないように。 C4 腕を延長して回転。混戦、武将戦共に使える主力。調子に乗って腕をぶんぶんしてると崩される。乱戦時はC4-3まで繋げようとすると割り込まれることが非常に多いので、あえて4-1で止めた方が良い。 C4-1 腕を伸ばし全方位なぎ払い。広範囲。 C4-追加 なぎ払いの前に両腕で切り刻み追加。チャージ攻撃の追加にあわせて2回分増える。 C5 ガード無視の投げ技。前方にドロップキック、そのまま相手をスケボーの板のようにして地面をすべる。相手の防御ダウン。混戦時には狙った敵に当てにくい。 D攻撃 前方になぎ払い。 J攻撃 前方なぎ払い+波動。 JC攻撃 空中で前転して逆立ちしながら両腕を地面にズドン。 騎乗攻撃 振りは早いが範囲はそこそこ。 騎乗1~3 右なぎ払い。 騎乗4~8 右なぎ払いを継続。 騎乗C2 右腕ぶん回し。打ち上げ。 騎乗C3 煙玉を投げつける。気絶効果。 騎乗C4 両腕で左右を薙ぎ払い。 特殊技 相手を掴みぶん投げる。威力は高めだが判定が伸ばした腕の右側あたりにしかないため当て難い。投げ飛ばした敵は防御力低下。投げる際のモーションにも攻撃判定あり。 影技 前方にタックル。MAX時の属性は閃光。 無双奥義 無双奥義 走りながら全方位切り刻み。締めは腕組みしながらシャキーン。移動型なので武将には当てづらいが、対集団の殲滅力は最高クラス。 無双秘奥義 最後にC4が追加。 無双最終奥義 閃光属性。 無双奥義・皆伝 発動と同時に二体の分身が発生し、無双奥義の突進力を強化。最後は通常攻撃の二~三倍ほど腕を伸ばして混沌の渦を形成し全方位を多段ヒットのなぎ払い。前段の無双と併せてとんでもないコンボ数になる。分身の効果でオリコンでも敵を吹き飛ばしやすいため、皆伝を武将に当てるには要調整。 殺陣 上方に吹っ飛ばした後、つかみ相手の頭を地面に突き刺す。蓮華。ごくたまに相手を掴みそこねる場合があり、その際はニードロップに技が変わる。 属性 イメージ通りに修羅。レア武器も修羅属性。なおかつ地流・神流・覇流と高性能。 ▲ページトップへ 模擬演武専用になっただけでなく、無双奥義の漢字も宗茂の登場に伴い「闇・朧」に変更された。 だが、2010.11.2、戦国無双3猛将伝で無双演武復活が決定したと発表された。 相変わらずの乱入好き、混沌好き。 待望の北条家の人間(氏康&甲斐姫)の登場によって、以前に比べてずっと人間味が増した。 今回の彼は勝利時、風ではなく闇に消えるようになった。 唯一エディットにモーションが使えない。やはり腕が伸びるのは一人で十分ということか! ☆猛将伝でのキャラネタ 通常版でも人間味を感じられるようになっていたが、演武では更にそれが垣間見られる。 氏康に従う理由、氏康の遺志を継いだ甲斐姫とのやり取り、そして泰平の世へ。 前作ではライバル関係だった半蔵が今作では平和な時代に生き、約束を守って営んでいるのに対し、 小太郎は平和な世界には別れを告げ、そこに生きる人とも離れて、静かに消え去る暖かな混沌の風。 ありがとうおばけさん。 しかしながら、やはりエディットではモーションが使えない。 ありがとうおばけさん。 ちなみに氏康の言う「代替わり」というのは、「風魔小太郎」という名前が 風魔忍軍の代々の頭領の名乗る名前であることから。 また、ムービー中犬(狼?)と戯れるシーンが多いのは、風魔忍軍が狼を信仰の対象としていたためである。 さすがですおばけさん。 性能解説 リーチが短く後方に隙が出来やすいので、混戦だと割り込まれやすい。 混戦時は無理に突っ込まずに、C2かC4-1あたりでまず露払いするのが得策。 モーションのスピードが速くコンボしやすく、無双奥義の殲滅力も高いので練技ゲージがとても溜まりやすい。 スピード武器で蛭巻・天風・天撃・天流等でC4を強化しまくると面白いことになる。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 魔迅鉄甲 38 ◎ オーソドックスな装備。 パワー 鬼巖鉄甲 54 △ 振りの遅さで特長を消してしまう。 スピード 妖骸鉄甲 26 〇 殆ど隙を消せるが、高難度では敵がひるまないほど攻撃力が低いのには注意。 闇御津破(クラミツハ) 39 ◎ 修羅属性 地風3 地流3 神流3 覇流3 破天3 虎乱2修羅属性・地流・神流・覇流とかなりの高性能。攻撃力はC4時の破天や属性と手数でフォローしよう。 ☆風雷双頭(フウライソウトウ) 39 ◎ 閃光属性 地撃3 天撃3 地流3 天流3 破天3 虎乱3装備の性質上、射程に恵まれない小太郎と閃光属性の相性はいい。地撃か虎乱を勇猛にすれば技能的には十分。 【レア武器名元ネタ】 日本神話に登場する神、闇御津羽神(クラミツハノカミ)。 闇は「谷あい」の意味で、谷の出始めの水を司る神である。 伊邪那美(イザナミ)を失った伊邪那岐(イザナギ)が、その原因となった火之迦具土神(ヒノカグツチノカミ)(*1)を斬った際に 付着した血から生まれた神。淤加美神(オカミノカミ)とも。 関連 火之迦具土神(ヒノカグツチノカミ)→雑賀孫市のレア武器。 ☆【第2レア武器元ネタ】 風雷双頭(フウライソウトウ)は、風神・雷神の頭を模した武器。風神・雷神は、風と雷を神格化したもの。元々は悪神だったが、千手観音(*2)の配下・二十八部衆に懲らしめられ、「干ばつ時は雨の神を呼び、農作物を潤すこと」を約束させられた。以後、風神・雷神は共に仏教に帰依し、二十八部衆に加えられ、千手観音の配下となった。。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 クク…当然よ。 地撃 ◎ 地獄でもモブなら通常攻撃はループできるであろう…? 天撃 ◎ チャージ攻撃タイプゆえにな…。 神撃 〇 皆伝を強くしたいならな…あってもいいであろう。 騎撃 × クク、必要なかろう…。 地風 △ N3ループの使い勝手が増そう。 天風 △ C4の使い勝手が増そう。 神風 × 人とは愚かな技能をつくるものだ…まさに混沌。 騎風 × 地流 ◎ うぬを壊すには当然よ。 天流 ◎ 神流 〇 上記二つには劣るが、これも強力よ。 騎流 × 馬は移動用よ…愚か者しか使わぬ…。 覇流 ◎ 全て壊しつくしてやろう…。 波撃 △ あまり出番はなさそうだ…。 勇猛 ◎ 当然よ。 破天 〇 皆伝、C4、浮かす機会は多かろう…。 背水 × クク…壊してやろう…。 果敢 △ 我の練技ゲージは皆伝に使うべきであろう。 怒髪 〇 皆伝を連発したいなら付けるべきであろう。 無我 〇 皆伝から更なる皆伝へと練技ゲージを高速回収出来よう。 無心 〇 秘技 △ 我にはガード対策が多い。練技ゲージは余裕が出来よう。 虎乱 〇 我の無双を強化し、戦場にさらなる混沌を…。 立志 〇 回復回数を増やし、戦場を破壊しつくしてくれよう。 ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 利根川の戦い 第二話 三増峠の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 上田城の戦い 第五話 小田原討伐 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 「代替わり」と「狼」について書いてみたんだけど、いらないかなぁ…?全体的に長すぎるし… -- (名無しさん) 2011-02-14 01 50 43 個人的にはいいと思います。それよりも、上にある>ありがとうおばけさん。あの子犬はきっと小太郎と名付けられた事だろう。 の方が気になりますね。いい文章だと思いますが、Wikiに載せるには個人的な感情がやや多いように思います。 -- (名無しさん) 2011-02-14 02 11 27 じゃあ//で消しておきましょうか。何かあったらまた復活できるように -- (名無しさん) 2011-02-14 02 18 26 書いた人の気持ちを考えても、その方がいいと思います。後で伏せようかどうしようか迷っていたので、やっていただけると助かります。(只今ガラシャ演武一話編集中) -- (名無しさん) 2011-02-14 02 22 14 小太郎シナリオは難易度高かった・・・個人的にはくのいちラストを越えた -- (名無しさん) 2011-02-14 05 16 57 風魔2レア武器 『風雷双頭』 スピード 閃光 強化回数5 地撃3 天撃3 地流3 天流3 破天3 虎乱3 追記お願いします -- (名無しさん) 2011-02-19 12 53 53 賤ヶ岳の戦いで秀吉を倒した後、利家がどっちに付くか思い悩んでるようなカット(?)が入りますよね。その結果、敵と味方が入れ替わるんですが どういうわけか一瞬慶次が敵として認識される時間がほんの数秒ですがあって、難易度修羅でやってると慶次に危うく殺されかけました…。。気をつけてください。 -- (名無しさん) 2011-02-19 18 18 22 というか賤ヶ岳の豊臣本陣キツすぎだろ。無双武将4人同時ってどんだけだよ -- (名無しさん) 2011-02-21 15 01 18 N1~3ってなんですか -- (風魔 小太郎) 2011-03-20 19 25 44 よくある質問のC2-2とかって~の項を読んでくれ。分らん事があったら質問する前にwiki内を調べてみようぜ! -- (名無しさん) 2011-03-20 20 35 37 ありました。ありがとうございました -- (風魔 小太郎) 2011-03-22 20 16 58 修羅属性のN4の威力は半端じゃない。 -- (名無しさん) 2011-04-02 21 11 54 腕のどの部分が伸びているんですか?籠手の部分ですか?それとも籠手以外の腕?もしくは全体ですか? -- (名無しさん) 2011-05-12 16 14 35 猛将伝or3Zなら、武将鑑賞でC4-Fとかのモーションを止めてみろ。 -- (名無しさん) 2011-05-12 17 00 17 騎乗C4は両腕で両側のような -- (名無しさん) 2011-06-21 06 51 42 さっき実際に調べてみました所、騎乗C4は両手で左右を薙ぎ払う攻撃だったので記述を訂正させていただきました。それと「闇の破壊忍」という通り名をつけたがる人を目にしますが、CO部分にも記載されていますが、公式で出ていない通称をつけるのは止めてくださるようお願いします。 -- (名無しさん) 2011-06-27 18 08 37 修正お疲れ様です。CO部分を記載した編集人ですが、通り名の件でコメントがあったので追記します。私がたまたま目にした時、「混沌の破壊忍」と記載されていました。一度削除しましたが再び書き込まれ、二回目に修正をかけた時にCO部分に注意書きをしました。それを無視してまた編集されたようで、残念です。同じ事が再度起こるようなら、こちらもそれ相応の対応をしないといけませんね。 -- (名無しさん) 2011-06-27 18 44 03 凍らせてC4でペチペチビンタ&裏拳はおすすめ。飛んで行かないし、サイクル早いから更にC4連打。凍牙スピード天撃地流天流覇流勇猛は使いやすい -- (名無しさん) 2011-09-15 23 20 47 こいつの属性は修羅より閃光の方が絶対強いし、安定した。連撃乱撃は必須!レア武器2で覇流3、天撃3、地流3、天流3、破天3、勇猛2この武器が火力安定性最強だった。修羅武器は通常連が欠陥で安定しないし、火力も閃光と変わらない。 - 名無しさん 2012-08-15 09 53 11 名前 全てのコメントを見る
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 ねね 声:山崎和佳奈 解説 武器 巨大手裏剣 アクションタイプ 特殊技 通常連 巨大手裏剣の分割状態で斬る。範囲が非常に狭いが、出が早く隙が少ない。基本的にはチャージにつなげるので、N5~8を使うことはほぼない。 1~3 前方に斬りつけ。素早く隙は少ないがリーチは短い。 4~7 まわし蹴り。リーチが非常に短いので、5以降を使う必要は無い。 8 逆立ちしてキック。いわゆる「パーティーテーブルキックコース」。そのままの勢いで浮けば、また別の技になっただろう。攻撃後の隙が多く範囲も狭いので、使用しないのが得策。 C1 巨大手裏剣形態で投げつける。一段目にガード崩しが付いているので、分身して対武将戦の主力に使える。 C1-1 前方へ巨大手裏剣を投げ付ける。ガード崩し。 C1-2 投げたものが回転しながら戻ってくる。属性付き。分身後に使うとおもしろいことになる。 C2 打ち上げからの空中連。分身後に使うのが基本。 C2-1 上に斬り上げ。 C2-2 切り上げた敵を追うようにジャンプ、縦に回転しながら連続斬り→やや前方の地面に爆弾を落とす。 C3 気絶技。集団戦での主力として使える。武将戦ではあまり使わない。 C3-1 回し蹴り。気絶付き。 C3-2 逆立ちして手裏剣を地面で回転。かなり広範囲。気絶付き。 C4 連続踏み込み斬り→武器ブーメラン。分身後に使うのが基本であり、雑魚を一掃出来る。 C4-1 連続で前方に斬りつけ→前方に武器を投げつける。レバーで方向を変えられる。 C4-2 ボタン追加で斬りつけの回数が増える。 C5 3分身しつつ右方向へ撫でるように斬りつけ。主力。技後も3分身状態(分身が2体付いた状態)が続行する。とりあえず分身が切れないよう、適度に出していく。また分身効果でほぼ確実に三連続ヒットするため威力が高い。斬りつけの直前に分身するため、崩されても1体は分身が残っていることが多い。 D攻撃 前転しながら敵へ武器を投げつけ。方向も変えられる。 J攻撃 前方切りつけ。 JC攻撃 空中で前転し手裏剣を地面にズドン、着地後バク宙。分身中ダウン時相手に当てると浮くため追い討ち可。 騎乗攻撃 性能は良いが、使うタイミングは集団に突っ込んだときのけん制くらい。素早いので馬に乗ること自体もあまり無い。 騎乗1~3 右側を切りつけ。 騎乗4~8 右側を素早く切りつけ。 騎乗C2 右側(右斜め後ろ)に手裏剣投擲。HITした敵が浮く。 騎乗C3 右側に緑色の煙玉投げ。気絶効果あり。 騎乗C4 両サイドに手裏剣。範囲も広く敵を一掃出来る。 特殊技1 自分の動きを少し遅れてトレースする分身を出現させる。分身の持続時間は数に関係なく発動してから約15秒。属性攻撃は付加しない模様。分身はのけぞると一体消え、ダウンで全消滅。囲まれた状態で無理に出しても即消されるので、発動は安全な位置で行おう。 特殊技1-1 2分身C5を覚えた後は御役御免。 特殊技1-2 3分身同上。 特殊技1-3 4分身C5よりも一体多いが、使いどころはほぼ無い。 特殊技2 基本的にはネタ技。特殊ボタンを押すと解除されるため、変身したキャラの特殊技は使えない。また、分身後に変化すると分身が残り、その分身も変化する。拡大したミニマップ内にいるキャラクターに変化。ミニマップ内に他のキャラクターがいないと変化できず、騎乗しようとすると変化が解ける。変身したキャラの皆伝技は使えないが、C5やC9で間接的に特殊技を使用することはできる。 特殊技2-1 一定時間、近くにいる敵に変化。無双武将を相手にする時に使ってみると面白いかも。 特殊技2-2 同上。ここから変化する武将を大まかに選べる。 影技 影技属性は凍牙。全キャラ共通だが秘技、果敢、飛燕と組み合わせれば天舞状態。 無双奥義 無双奥義 ブーメランよろしく手裏剣を前方に乱投。 無双秘奥義 切りつけて最後に全方位衝撃波。改心なさい! 無双最終奥義 カットインのちょっと怒った顔のおねね様も素敵です。 無双奥義・皆伝 発動時に分身(2体)がつく。〆は巨大手裏剣に乗り広範囲の敵を風で切り刻む。無双終了後に分身が消えてしまう。分身し攻撃速度がかなり上がるので、あえて手裏剣乱射をせずにコンボを繋げても強い。 殺陣 二回斬りつけ→手裏剣を投擲。手裏剣は帰ってくる時にもダメージを与える。範囲も広いので周りはとばっちりを受ける。追撃可能。 属性 キャラの属性は凍牙。相性は修羅≧閃光≧凍牙>烈空>紅蓮。前作までは無双を使うと敵がノックバックしたため、全弾当てるには凍牙が必須だった。しかし、今回はノックバックせず全弾ヒットするようになったので、優先度的には修羅>凍牙。閃光はC3と相性が良く、天流・覇流と組み合わせて雑魚を一気に殲滅できる。集団戦で崩されることが多いなら凍牙を付けてるのもいいが、覇流がないと凍結時間が短く攻撃力アップは見込めない。タイマンに強いので烈空もそれなりに使えるだろう。コンボを続けるタイプではないので紅蓮は微妙。 ▲ページトップへ 健康的なお色気担当。みんなのおかあさん。 キャラ選択・勝利時は「お前様」とやたら口にしているが、 無双演武では秀吉との絡みは少なく、 三成、清正、正則の三馬鹿との絡みの方が多い。 実はもう一人絡みの多い人物がいて、一部には誤解を招きかねない台詞も。 無双演武での手を頬に当てて考えてる風な顔にやられた人も多いはず。 ☆猛将伝でのキャラネタ ガラシャの無双演武では、前作の戦国無双2ねね外伝の再現かと思わせるような活躍を見せる。 性能解説 今回はシステム変更の恩恵を受け、属性攻撃の手数を増やせるようになった。 しかもC5で攻撃しながらの分身まで可能。 雑兵相手でその場から動きたくない時はC3-2、脱出したい時や進みたい時はC4-2。 武将戦ではC1-2が最適。スピード武器に天流を付けてバンバン攻撃しよう。 修羅+破天でのC2-2やC3-2はかなりの殲滅力だが、凍牙付きだと混戦で安定する。 自分のプレイスタイルに合った方を選ぼう。 攻撃する場合は、C5か特殊技で分身するのを忘れずに。 また、変身で無双武将やモブになれる。 もちろんそこらの雑魚にもなれるのだが、やはりこの特殊技の醍醐味は旋忍、忍者等になれたときだろう。 滅多になれないので、もしなれたときは存分に暴れてやろう。特に忍者は使いやすい。 2猛将伝からの変更点としては、 CPUの武将に変身してもC9などを行える。 「のけぞりなどで変身が解除されるがほぼ時間無制限」から「のけぞりなどで変身は解除されないが時間制限あり」に。 鉄砲兵に変身できる(2猛の鉄砲兵は銃撃が特殊技と同じ操作だったため『使用できない=変身できない』だった)。 などがある。 ★村雨城では雑魚敵や異形将、ムラサメ以外の各城主などに変身できる。 奈落では怪物化した城主になれるので、青雨城主でC9毘沙門天召喚といったことも可能。 あやめは攻撃とステップはできない。 また、鉄砲兵に変身してもいかずちの球を撃つことはできない(普通の銃弾を撃つ)。 ☆創史演武ではミッションに登場する商人や鍛冶屋に変身できる。 非戦闘武将にも関わらず攻撃モーション(新武将・刀)があるが、武器を持っていないため攻撃がスカる。 JCやC1-3などの衝撃波も一切出ないため、唯一のダメージソースは無双奥義発動と〆の衝撃波のみとなる。 攻撃としての判定はあるようで、足軽の攻撃を弾いてのけぞらせたりすることなどはできる。 結論をいえば、変身する必要はまったくない。 変身について 周り≒拡大したミニマップの範囲内 キャラ=敵味方問わず 周りにいるキャラ(なし) 特殊2-1、特殊2-2ともに変身できず 周りにいるキャラ(雑魚) 両方適当な雑魚に変身。目だった差は感じず。 周りにいるキャラ(雑魚、無双武将) 特殊2-1、特殊2-2ともに無双武将に変身。どの無双武将に変身するかはランダム。 周りにいるキャラ(雑魚、モブ武将、無双武将) 特殊2-1でモブ武将に変身、特殊2-2で無双武将に変身 二人プレイ時 二人プレイ時は両プレイヤーキャラの周りにいるキャラで判定されている。 ねね側の周りのキャラに優先的に変身するといったことはなく完全にランダム。あくまで候補としてあがるだけ。 両プレイヤーのキャラの周りに他の武将がいないときは、確定で他プレイヤーが使用しているキャラに変身できる。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 補足 ノーマル 天昇翼刀 36 ○ ノーマルタイプでも十分な速さ。威力重視ならこちらで。 パワー 地走翼刀 52 △ 隙は他キャラよりは少ないがそれでも崩されやすく、折角のスピードも落ちてしまう。 スピード 海翔翼刀 24 ◎ 基本的には長所を伸ばせるこれ。分身後の爽快感が素敵です、おねね様。 豊玉翔小太刀(トヨタマノトビコダチ) 37 △ 凍牙属性 地風3 天風3 破天3 果敢2 無心3 立志3リーチ補強に地風は良いが、元から広範囲技が揃っているのに天風は不要気味。せっかくの凍牙属性も、流系技能が無いので凍結率も低く、凍牙には必須の覇流が無いのが痛い。破天は巻き上げタイプの皆伝や、C2の火力強化に役立つので無駄では無い。以上のことからほぼ属性は飾りであり、無心を利用して練技ゲージをガンガン稼いで、皆伝を連発すると良い。立志3は限界突破後の育成や、高難易度もレベルアップによる回復効果でかなり安定する。キャラ本体の性能がかなり優秀なので、こんな性能の武器であっても戦えるのが実情。 ☆宝鳥心眼太刀(ホウチョウシンガンタチ) 37 〇 烈空属性 地風3 勇猛3 破天3 果敢3 無心3 秘技3影技特化武器。無心+秘技で使い放題で、かつ果敢+勇猛で強力。烈空属性なのが痛いが、勇猛と破天の相乗効果で巻き上げ型の皆伝の力がかなり伸びる。無双主体でいくなら地風→神撃、果敢→怒髪で。勿論、破天はC2でも活きるし、C1強化のため天撃を加えても良い。秘技Lv3もあるので、凍牙影技と相性抜群な覇流でも可。レア武器から不要な技能をある程度削ぎ落とし、攻めに向いた性能へと順当に進化している。 【レア武器名元ネタ】 豊玉毘売神(トヨタマヒメ)は、日本神話に登場する女神。 瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)(*1)と木花開耶姫(コノハナノサクヤヒメ)の子、山幸彦(ヤマサチヒコ)の妻で、海神・綿津見神(ワダツミ)の娘。 出産の際、夫に「私は本来の姿にかえってしまうので、決して見ないで下さい。」と願うが、 山幸彦(ヤマサチヒコ)は我慢できずに覗いててしまう。 本来の姿を見られた豊玉毘売神(トヨタマヒメ)は、恥ずかしさから海宮(カイグウ)(*2)へ帰ってしまう。 彼女の本来の姿は、鰐または龍と伝えられている。 関連 木花開耶姫(コノハナノサクヤヒメ)→お市のレア武器。 ☆【第2レア武器元ネタ】 宝鳥は包丁をもじったもの。心眼とは、心の目によって目に見えない真実を見抜く力で、特に武術においては重要視される。相手の行動を予測して動き、相手を制することを「心眼で見切った」などと表現する。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 △ スピードタイプの武器につけても効果は薄いから、気休め程度だよ! 地撃 〇 付いてきたなら使ってもいいよ! 天撃 ◎ あたしはチャージ攻撃が主体だから、必須だね! 神撃 〇 あたしの無双は優秀だよ!ただ特殊技の分身があるから神流の方が重要だね。 騎撃 △ 馬上で戦いたいなら、つけてみるといいよ! 地風 △ 効果は微妙だけど、あれば助かるよ! 天風 △ 違うものが付いてる方がいいね! 神風 △ 騎風 × 地流 〇 C3やC4までのつなぎに使えるよ! 天流 ◎ あたしはチャージ攻撃が主体だから、必須だね! 神流 ◎ 皆伝には自動で分身がつくから、修羅や閃光が乗るとダメージがすごいんだよねぇ。 騎流 × 馬上での攻撃は、元から属性が乗りやすいみたいだね。 覇流 ◎ 手数で勝負するタイプのあたしには、属性の強化は必須だよ! 波撃 × 効果のある攻撃がないよ!悪い子だね! 勇猛 ◎ ただでさえ強い対武将戦がより強くなっちゃうよ!高難易度なら必須だね! 破天 〇 凍牙を付けないなら、あった方が良いかもね。 背水 △ 限界突破しないと体力・防御が低いから、あると使えるかもしれないよ。 果敢 △ 使用するなら飛燕3と組み合わせちゃお! 怒髪 〇 皆伝は強力だから、必要に応じてつけてね! 無我 〇 怒髪と同じだよ! 無心 〇 これも同じだね! 秘技 △ 使うなら果敢3、飛燕3と組み合わせるといいよ! 虎乱 △ 無双主体なら好みでつけちゃお! 立志 〇 レベルアップでの回復を増やして、もっともっとガンバるよ! ▲ページトップへ 無双演武 第一話 伊賀越え 第二話 山崎の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 小牧長久手の戦い 第五話 小田原討伐 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 雑魚の攻撃は通常、チャージともに1段のみです。 -- (シュッティ) 2011-04-02 15 46 09 ねねの分身をしてから半蔵に変身してC5の分身をするとねねの分身は消えるみたいです。また、半蔵の分身は他の武将になっても残ります。ねね最強 -- (名無しさん) 2011-04-20 16 59 51 模擬演舞、大阪蹴鞠の陣で半蔵と邂逅会話あり -- (名無し) 2011-04-30 23 29 37 第二レア武器、最初はパッとする技能が勇猛と破天と秘技くらいしか無くてガッカリしたけど、地風は割り込み防止・果敢は影技強化・無心は特殊技の分身の効果と相まって、錬技ゲージがゴリゴリ溜まることに気づいて今では常用してる。烈空属性は微妙だけど自分的に ねねとの相性は◎だと思う。難易度修羅も余裕だし。 -- (名無しさん) 2011-07-16 02 29 39 差支えなければ「烈空属性は微妙だけど自分的に ねねとの相性は◎だと思う」の理由を教えて欲しいのですが… -- (名無しさん) 2011-07-16 07 36 08 第2レアが単純に強いからなぁ、属性とか関係無しに。レア武器が○で第2レアも同じ○ってのは俺もおかしいと思う。てかむしろレア武器は△だろ?覇流無いんだから無属性に等しいし勇猛すら無いし。 -- (名無しさん) 2011-07-16 07 47 20 同意。第一レアは単純に立志があるから高難易度で安定すると思われてるだけな気がする・・・。属性も凍牙なのに○流は無いし覇流も無い。破天は皆伝の威力底上げになるけど、通常攻撃1〜3にしか効果が無い地風・元々広範囲なチャージが揃ってるのに天風は微妙・・・。×とまではいかないけど、△だと思う。比べて第二レアは影技でごり押しが出来るし、勇猛のおかげで火力の強化も出来てるから○だと思うけど・・・。 -- (名無しさん) 2011-07-16 15 48 51 模擬演舞稲葉山城の戦いで特殊技2-2で勝家に変身して二段ジャンプができるかを試して見たところ二段ジャンプはできたのですが上がってから1歩も動けませんでした -- (不埒者) 2011-09-06 20 16 15 スピード武器に凍牙 神流 神撃 覇流全部3を使っているのですがこれ強いのでしょうか?教えてください。 -- (名無しさん) 2011-10-08 21 30 18 組み合わせはいいのですが、地撃や勇猛などの威力UP系技能が別としてないなら強いとは言えません。高難度だと仰け反らなくなると思います。 -- (名無しさん) 2011-10-08 23 33 41 凍牙なら神流より、地流天流のほうが効果有るでしょうね。のけぞらないという欠点も補えます。 -- (名無しさん) 2011-10-10 17 00 29 天流ならねねは分身C1があるので何とかなると思います。地流は意味をなさないかも知れません。Lv3でもN1〜2で凍ってくれないと簡単に潰されるので。 -- (名無しさん) 2011-10-10 18 51 11 模擬演舞小谷城で秀吉と特殊会話あるのにまだ追加されてないね。かくいう自分は編集出来ないんでお願いしますん - 名無しさん 2011-10-17 11 15 25 コメント有り難うございます、追記しておきました。 - 名無しさん 2011-10-17 20 14 45 こんな武器拾いました。 パワー 閃光 神撃 神流 覇流 勇猛 破天 秘技 - 名無しさん 2012-01-28 17 20 00 分身を出しまくって忠勝に変化したらすごいことになる - 名無し 2012-06-07 21 26 16 名前 全てのコメントを見る
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逆にダウン中の敵を拾えない皆伝ってある?ダウンからの起き上がり無敵中で当たらなかったとはではなくて。 -- 名無しさん (2009-12-30 00 53 27) 新武将に関しては使ってないので分からないが、少なくとも無双武将に関しては無いと思う。拾えなかったとしたら、単に範囲外だっただけなんじゃないかと。 -- 名無しさん (2009-12-30 03 08 23) とりあえず敵のダウン起き上がりモーション中は無敵らしく攻撃が当たらない。注意。 -- 名無しさん (2009-12-30 06 49 19) 2人プレイの時、別々に皆伝って使えるんですか? -- 名無しさん (2009-12-31 00 25 40) 使えます。最終奥義とは違うので。 -- 名無しさん (2010-01-03 00 50 47) ちなみに相方が皆伝使ってるときは敵は誰も動けないけど自分は動けます。逆も然り。 -- 名無しさん (2010-01-03 16 23 37) スレで話題になってたことあったけど、コンボのカンストってある? -- 名無しさん (2010-01-03 22 45 46) 無双・皆伝の威力は、属性や技能、限界突破等によって皆結局平坦になるね。後は使いやすいか否かの問題か。忠勝とかは凶悪だし、宗茂とかは厳しいみたいに。 -- 名無しさん (2010-01-04 23 20 48) 神流の説明にもあるように、無双技が銃撃(政宗や孫一等)や衝撃波(兼続や稲姫等)だと属性が乗らない。但し、皆伝には乗る。一撃系でも乗る時は乗るので、修羅神流等も一応意味無くはない。 -- 名無しさん (2010-01-05 23 32 24) なかなか検証できないから気づかなかったけど。無双最終奥義って閃光属性が乗るのは最初と〆の衝撃波だけじゃなかろうか。他はそのままの属性のような。 -- 名無しさん (2010-02-14 22 49 36) 文字変わった武将って誰かいる? -- (名無しさん) 2010-12-09 00 30 10 うーん、分からなくなってきた。無双秘奥義は、体力赤も虎乱のも、普通の無双より攻撃回数が多いのですが、これがゲージの減少速度が遅くなるためなのか、攻撃にヘイスト効果があるのか、実際に比べてみているんだけど、どっちもあるような気もする。 -- (名無しさん) 2011-02-20 11 45 18 ストップウォッチを買って測ってみました。秘奥義はゲージ減少が明らかに遅いのですが、高揚と合わせるとけっこう伸びますね。攻撃速度は変わらないのですが、皆伝前の奥義部分に限って、攻撃速度が上がるように感じることがありました。 -- (名無しさん) 2011-02-22 21 11 01 練気ケージマックスの時に無双ボタン押しとけば、無双中に影技しても皆伝になるんだよ。 -- (伝説の権兵衛) 2011-03-02 01 01 47 長政の皆伝、ダウン中の敵を拾えませんでした。姉川の戦い、家康とタイマンで皆伝〆できなくて、焦りました。コントローラー放してたので><;まだ一度だけしか見てないので、暇があったら検証してみます。 -- (名無しさん) 2011-03-21 03 49 05 ↑家康が受け身とったんでは? -- (名無しさん) 2011-03-21 11 46 29 無双奥義の時、敵を浮かせない方法ってありますか? -- (名無しさん) 2011-03-28 12 41 47 神流の効果ってオリコンの時もあるの? -- (名無しさん) 2011-04-01 21 25 29 説明にも書いてあるけど、オリコンには神流は効果なし。オリコン中は通常攻撃なら地流、チャージなら天流。 -- (名無しさん) 2011-04-01 22 13 38 ↑3皆伝限定だけど、相手武将の無双中に皆伝を発動すると、発動時の衝撃波で相手を仰け反らせる事ができる。後は浮かせない攻撃をしていけば、立たせたまま皆伝発動まで持っていける。 -- (名無しさん) 2011-04-02 03 10 00 無双奥義は移動時、コンボを切らさないためにも使えるよ。 -- (名無しさん) 2011-04-02 22 00 09 騎乗無双の属性付加率の条件は神流でOK? 騎流も影響あるのかな。 -- (名無しさん) 2011-04-03 22 05 27 ↑神流はあるけど騎流はわからん。でも、騎流はあったとしても影響すくないよ -- (名無しさん) 2011-04-04 14 39 22 三成で無属性武器、体力赤の状態で皆伝打ったら氷牙が乗ったんだけど・・・無属性武器での赤皆伝は自分の属性が乗るのかな?これって常識だった? -- (名無しさん) 2011-04-08 12 06 25 知りませんでした。無属性武器なんてほとんど使わなかったので・・・だとしたら武器の属性は乗りませんね。 -- (名無しさん) 2011-04-08 22 06 23 ↑の表のHIT数はどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 17 51 あと、くのいちのところにかるnとはどういう意味ですか? -- (饅頭) 2011-07-26 20 20 22 敵数だろ。 -- (名無しさん) 2011-08-07 23 47 27 皆伝に入る前に敵が起き上がろうとしていたら当たらないのがちょっともったいない。特に武将。 -- (小鳥遊ひな) 2011-09-11 11 30 48 コンボを続けるには、何秒以内に攻撃しないといけないんでしょうか? -- (一撃死武将) 2012-10-07 11 21 20 修羅が一番良いよな‼ -- (真田) 2014-01-14 18 56 51 コンボは3秒程度有効かな? -- (名無しさん) 2014-01-14 18 58 40 騎乗奥義の突進が強過ぎるから、どのキャラも騎乗奥義やってれば何とかなるよな。 練技ゲージも消費しないから『覚醒』付けて適当に雑魚を蹴散らすだけで簡単に無双ゲージも溜められるし。 -- (名無しさん) 2014-05-18 05 58 37 騎乗奥義の突進がヒット数、範囲、威力共に異常な破壊力を誇るので、地上奥義(オリコン含む)が低性能なキャラは無双ゲージを騎乗奥義に費やすべきだと思う。 だから騎撃・パワー武器 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 33 04 はもっと評価されてもいいはず。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 36 18
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